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大都会街赛车手

发布时间:2019-08-03 13:58

去,街头赛车!

当然,我们工作的最大方面是,在所有的表演者中 - 我们玩的所有真正可怕的游戏 - 是我们偶尔会玩一些有史以来最伟大的游戏类型。如果没有在这里击败灌木丛,我们会直截了当地说:Metropolis Street Racer确实是有史以来最伟大的驾驶游戏之一。使MSR如此美妙,无疑是非常出色的一件事就是它的无可挑剔的原创。当我第一次阅读有关MSR的狂欢预览时,我无法想象除了可能有一些改进的物理,更多的汽车,更好的图形,yadda yadda之外,还有什么可以将这一款驾驶游戏与之前的所有数字区分开来。那又怎么样?然而,在最终玩游戏后,经过一个小时左右的时间,我们可以准确地看到Metropolis Street Racer将如何征服赛车视频游戏世界 - Kudos。 Kudos(在最简单的术语中)是MSR的评分系统。解释这可能是非常麻烦和棘手的,所以请耐心等待。当你开始游戏时,你会开始一个包含10场比赛的章节。从这10场比赛中,你必须获得一组总的Kudos积分才能进入下一章。 MSR中的所有内容,您的驾驶方式,驾驶速度,转弯角度,磨损的墙壁数量,都会在比赛结束时影响您的荣誉等级。所以你不仅要担心打败时钟或其他车手,你还要担心在敞篷车中担任闪光灯的角色,在伦敦的街道上兜风,并通过电力滑动来打动你的伙伴90度数角落甚至没有接近障碍。毋庸置疑,这是一件难以做到的事情,而且你在游戏中的进步完全依赖于你的能力,但是Kudos系统为整个游戏带来了无与伦比的原创感......我们认为这可能是最好的描述它的方式是它是一种驾驶RPG。

Classy

但这不是你面临的唯一挑战,因为从一开始你就在你甚至被允许开始游戏之前竞争你的第一辆车。因此,您将获得一个默认解锁的车型列表,并选择您认为自己想要尝试“赢”的车型,以便将其添加到。挑战采取时间攻击的形式,你可以将你的驾驶技能与特定赛道的标准时间相提并论,你可以无地使用,直到你打败时间或放弃。一旦你赢了汽车,你必须按照你认为合适的方式进行定制,这就是我们意识到MSR对细节的关注程度。您可以使用字母和数字的任意组合自定义您的车牌,选择您想要在哪种类型的天气夜晚或白天,选择窗户的色调等级,当然,选择您想要的颜色感的车身......正是这让我们意识到MSR只是在上课。在这场比赛的每个方面都充满了思想的纯粹程度。这些场所位于伦敦,东京和旧金山各处的街道上,非常详细,有着名的标志建筑,如议会大厦的模型和纹理,充满了爱的准确。汽车本身也非常漂亮,不仅仅是外观,还有感觉。通常情况下,驾驶游戏完全无法准确地重新设计车辆的处理,但Bizarre显然已经花费了大量时间,研究和开发以获得对每辆车的正确处理 - 唯一的其他游戏接近这一点有点细节就是PSX上老化的Gran Turio,MSR击败了它,毫无疑问。

Faltering

当然,作为评论家,我们必须指出这个标准制定的标题踌躇不前,尽管是轻微的,它确实有它的缺点,只能预期。例如,游戏立即避开了接送游戏玩家去,街头赛车!

当然,我们工作的最大方面是,在所有的表演者中 - 我们玩的所有真正可怕的游戏 - 是我们偶尔会玩一些有史以来最伟大的游戏类型。如果没有在这里击败灌木丛,我们会直截了当地说:Metropolis Street Racer确实是有史以来最伟大的驾驶游戏之一。使MSR如此美妙,无疑是非常出色的一件事就是它的无可挑剔的原创。当我第一次阅读有关MSR的狂欢预览时,我无法想象除了可能有一些改进的物理,更多的汽车,更好的图形,yadda yadda之外,还有什么可以将这一款驾驶游戏与之前的所有数字区分开来。那又怎么样?然而,在最终玩游戏后,经过一个小时左右的时间,我们可以准确地看到Metropolis Street Racer将如何征服赛车视频游戏世界 - Kudos。 Kudos(在最简单的术语中)是MSR的评分系统。解释这可能是非常麻烦和棘手的,所以请耐心等待。当你开始游戏时,你会开始一个包含10场比赛的章节。从这10场比赛中,你必须获得一组总的Kudos积分才能进入下一章。 MSR中的所有内容,您的驾驶方式,驾驶速度,转弯角度,磨损的墙壁数量,都会在比赛结束时影响您的荣誉等级。所以你不仅要担心打败时钟或其他车手,你还要担心在敞篷车中担任闪光灯的角色,在伦敦的街道上兜风,并通过电力滑动来打动你的伙伴90度数角落甚至没有接近障碍。毋庸置疑,这是一件难以做到的事情,而且你在游戏中的进步完全依赖于你的能力,但是Kudos系统为整个游戏带来了无与伦比的原创感......我们认为这可能是最好的描述它的方式是它是一种驾驶RPG。

Classy

但这不是你面临的唯一挑战,因为从一开始你就在你甚至被允许开始游戏之前竞争你的第一辆车。因此,您将获得一个默认解锁的车型列表,并选择您认为自己想要尝试“赢”的车型,以便将其添加到。挑战采取时间攻击的形式,你可以将你的驾驶技能与特定赛道的标准时间相提并论,你可以无地使用,直到你打败时间或放弃。一旦你赢了汽车,你必须按照你认为合适的方式进行定制,这就是我们意识到MSR对细节的关注程度。您可以使用字母和数字的任意组合自定义您的车牌,选择您想要在哪种类型的天气夜晚或白天,选择窗户的色调等级,当然,选择您想要的颜色感的车身......正是这让我们意识到MSR只是在上课。在这场比赛的每个方面都充满了思想的纯粹程度。这些场所位于伦敦,东京和旧金山各处的街道上,非常详细,有着名的标志建筑,如议会大厦的模型和纹理,充满了爱的准确。汽车本身也非常漂亮,不仅仅是外观,还有感觉。通常情况下,驾驶游戏完全无法准确地重新设计车辆的处理,但Bizarre显然已经花费了大量时间,研究和开发以获得对每辆车的正确处理 - 唯一的其他游戏接近这一点有点细节就是PSX上老化的Gran Turio,MSR击败了它,毫无疑问。

Faltering

当然,作为评论家,我们必须指出这个标准制定的标题踌躇不前,尽管是轻微的,它确实有它的缺点,只能预期。例如,游戏立即避开了接送游戏玩家

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