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根据重要的统计数据,我的任天堂3DS重新抬头

发布时间:2019-07-07 15:08

任天堂希望你能够认为3DS曾经被大肆宣传然后因为一个哑弹而被解雇,正在卷土重来。他们会告诉你数字。

他们的数字并不重要。我的。而且我的3DS数字显示了自从系统推出以来我在2011年逐月使用任天堂最新手持设备的时间数量,这个数字对我来说是最重要的故事3DS游戏玩家。

他们透露,我的3DS在发射时是一个哑弹,一个夏天的哑弹,然后,突然间,它变成了一件美妙的事情。我有证据,因为我的3DS一直在跟踪我用它完成的所有事情。

我拍摄了我的3DS活动日志的两个视频,这是一个支持每个3DS的应用程序。如果您有3DS,那么您也有应用程序。您可以使用它来检查您携带设备时所采取的步数,由系统的车载计步器测量。你可以检查机器上每个游戏和应用程序的播放时间。

3DS跟踪的两个测量结果揭示了一个人带3DS的程度与使用它们的程度之间的对比 认为这是打算与实际播放的意图。

这个故事中的两个视频讲述了这个故事,但这里有一些最具挑衅的细节:因为我在3月中旬获得了3DS我已经执行了349,874步(加上电源耗尽时的所有步骤)。我已经玩了76个DS和3DS游戏和应用程序共计97小时49分钟。

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我在春夏季几乎没有触及过3DS。自9月以来,情况发生了变我几乎每天都开始使用它。原因很简单:游戏。但这并不是那么简单。自从3月份拿到机器以来,我已经有了积压的有趣游戏积压在我的3DS上。他们中的大多数都是DS游戏,比如Ghost Trick和Laytons教授。我刚刚开始接受3DS游戏,我很关心在超级马里奥3D Land击中的时候。直到十一月才这样。让我远离DS积压的是iPhone的游戏和便利。

我玩了76个DS和3DS游戏和应用程序共计97小时49分钟。

<我是播客听众和纽约市地铁通勤者。在2011年的大部分时间里,我用iPhone填充了每天两次半小时的地铁乘坐。地铁很狭窄,我必须保持杆位以保持平衡(我无法获得座位!)。所以我会一边听播客,一边玩Drop7等iPhone游戏。我没有足够的空间来玩我的3DS,也没有动力因为缺乏足够引人注目的游戏 - 冲上地铁,肘击我的座位或以其他方式找到一种方式来玩任天堂的掌上电脑。在秋天,我终于有了这种动力。我的3DS又回来了。

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统计数据和图表不存在。我的统计数据不是谎言。在一年中的大部分时间里,3DS对我来说都是浪费塑料。我几乎没碰过它。但是现在,经过大幅度的降价,经过大量的反对,它终于出现了。图表符合我的心情。我终于对我的3DS感到满意。

(如果你必须知道任天堂的统计数据......他们说他们已经在9月底全球销售了668万3DS。他们没有通过美国的数据11月份,该公司表示它已经通过了DS的第一年销售量达到了237万台。当然,这些销售额在夏季的降价中得到了帮助,这使得机器成本降低了三分之一。记录,任天堂在发布时给了我3DS,所以我不能说系统是否“值得。”我可以简单地说,我对此感到高兴。)

读者:您的3DS活动日志是什么样的?拍摄视频并在下面的评论中分享。

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