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守望PS4与Xbox One图形比较

发布时间:2019-07-07 15:07

魔兽世界开发商暴雪娱乐公司的多人射击游戏Overwatch即将推出,如果你想知道你是否应该在PlayStation 4或Xbox One上进行游戏,那么Digital Foundry的新技术比较可能会有你想要的答案对于。该网站今天发布了两个控制台版本的能分析,详细说明了它们的分辨率和帧速率。

两个版本都以原生1080p运行,具有动态分辨率,允许像素数在密集场景中下降。关于帧速率的问题,Digital Foundry报告称,大多数时候,Overwatch在PS4和Xbox One上都稳定在60fps,在某些部分只有轻微的帧速率下降。

在PS4上,唯一的当摄像机切换到kill-cam时,Overwatch降到60fps以下。至于Xbox One,帧速率保持在60fps“99%的时间。”

“它的帧速率几乎完美无瑕,并且对于这样一个快节奏的游戏来说,击中顶级目标确实得到了回报。控制器响应,“Digital Foundry说。

Xbox One版本的Overwatch确实存在PS4版本中没有的问题,至少在Digital Foundry测试的部分是这样。屏幕撕裂的实例在Xbox One上更频繁,尽管它们显然是如此短暂且微不足道,甚至你可能都没有注意到。

“当动作真的开始时,一些屏幕撕裂会潜入,导致一条横向撕裂线出现,“该网站说。 “你可能会错过它,而这只会在短时间内突然爆发,同时还有更大的爆炸效果。在60fps的广泛刷新下,Xbox One仍能提供卓越的能水平,尽管它有额外的撕裂效果,但它仍能很好地发挥作用。”

前往Eurogamer阅读完整的Digital Foundry报告。你也可以在这里阅读GameSpot的Overwatch控制台版本的动手预览。

5月24日,Overwatch推出用于PC,Xbox One和PlayStation 4的测试版。本月早些时候开始测试,你可以阅读这篇文章详细介绍了如何进入。

在其他关于游戏的新闻中,暴雪已经透露了替代英雄追踪者Tracer有争议的“姿势”。

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