当前位置: 主页 > 游戏指南 >

辐射3- Pitt_1

发布时间:2019-07-01 14:42

如果行动:安克雷奇相当于一部战争电影 - “纳瓦罗内枪”的荒地演绎 - 皮特是一部监狱电影。你作为一个奴隶进入其黯淡的红砖区域,丧失了你的武器和装备,并与一个在其头脑中有的被监禁的劳动力混在一起。

无论你走到哪里,都会有像Fortress这样的电影的提醒,以及从最精彩的监狱游戏“Riddick编年史:逃离屠夫湾”借来的气氛。当然,在拍摄The Shawshank Redemption期间,Tim Robbins从来没有必须在一个破败的工厂周围爬行,在寻找十个任务物品时,将四肢挖掘下来,从而扫除Nosferatu风格的突变体 - 但这种监狱精神的精神肯定是贝塞斯达所追求的。

玩过我所说的只不到皮特的三分之一,我可以报告这一轮DLC更像是我们所熟知和爱的辐射3。看到我用低级别的角色和良好的和近战技能进行比赛时,我无法评论我们中间20级的特殊情况是否已经增加了难度 - 这是安克雷奇的主要关注点,同时也是剥离角色扮演能。

但是,当你在匹兹堡市中心的书桌和橱柜里翻找,或者从Trog突变体的受损尸体中掠夺一把孤零零的黄油刀时,健康终端,溶解体和安克雷奇的非交互环境成为一个遥远的记忆。

它开始,正如安克雷奇所做的那样,有一个求救信号。一个名叫Wernher的小伙子已经逃离了皮特,因为他知道有人在其肠道深处发现了一种突变治愈方法。他们并不热衷于分享,因为大多数奴隶都有腐烂的面孔,并且正在成为漫游无人防守地区的半人类人。因此,这是一种可以解放的补救措施。 (如果你更倾向于,那么也有潜在的利润。)

一旦Wernher从一些袭击者手中被救出,并且一旦你穿着附近尸体的汗水衣服在奴隶笔中,你会看到FO3地图现在有一条地下铁路。你将乘坐杠杆泵动力手车从华盛顿前往匹兹堡191英里;一个本来可以证明是精疲力尽的壮举,但幸运的是,点击“使用”按钮可以完成同样的工作。

在皮特吸烟的红砖烟囱下面发生短暂的扭打之后,你'离开了自己 - 被指示找到一位名叫Midea的女士,她在匹兹堡大桥之外的某个地方。起初你想知道为什么所说的桥梁在导航中是如此痛苦;地上散落着各种各样的地雷,堆积如山的汽车阻挡着你,一个孤独的狙击手高高地坐在龙门架上......

但是当你走近大门时,看到逃跑的奴隶朝着你的方向投掷,在热闹的爆炸中爆炸方式,很明显,皮特的目的是让人们进入,而不是让像你这样的陌生人。对我来说,所有这一切都假装我是一个回归的奴隶和每一个库存项目的牺牲以获得访问 - 我的新熟人Mex警卫的明显喜悦。

我不会通过提出一个劳累的“我在假期的三分之一做的事情”对皮特的线描述来破坏经验;但是“线”这个词值得分析。 Pitt是线的,因为它是地图不同区域中的一系列链接任务,很像Operation Anchorage和主游戏中基于位置的事务。但毫无疑问,当你在郊外,主要的代工中心和早期的土地出没的“地下城”区域游荡时,你会感觉不那么漏斗而且不那么匆忙。

Bethesda也承诺会有不同的方式来得出结论,因为当你在假装全部谦虚和奴隶的地方闲逛时,你会进入最初禁止你的区域。喜欢。

嗯,就像你用贪婪的突击步枪和一个叫做“开启者”的工具觅食钢筋一样谦虚和奴隶般,就是这样。坦率地说,这种工具比在荒地中看到的任何东西都更加血腥和过于强大。

你是否可以在非战斗区域使用所述武器,奴隶和守卫所居住的部分,我不能说 - 由于显着缺乏新闻威力,我没有尝试使用我的皮特的者身上有三刃破碎机。如果我能够这样做,就像你在凿岩机上使用它一样,我可以保证,当我走到十米远的地方时,我的屏幕左上角仍会有令人耳目一新的严重受伤列表。他们的组成部分。与此同时,游戏中的其他新项目包括一个范围内的,沉默的突击rif

如果行动:安克雷奇相当于一部战争电影 - “纳瓦罗内枪”的荒地演绎 - 皮特是一部监狱电影。你作为一个奴隶进入其黯淡的红砖区域,丧失了你的武器和装备,并与一个在其头脑中有的被监禁的劳动力混在一起。

无论你走到哪里,都会有像Fortress这样的电影的提醒,以及从最精彩的监狱游戏“Riddick编年史:逃离屠夫湾”借来的气氛。当然,在拍摄The Shawshank Redemption期间,Tim Robbins从来没有必须在一个破败的工厂周围爬行,在寻找十个任务物品时,将四肢挖掘下来,从而扫除Nosferatu风格的突变体 - 但这种监狱精神的精神肯定是贝塞斯达所追求的。

玩过我所说的只不到皮特的三分之一,我可以报告这一轮DLC更像是我们所熟知和爱的辐射3。看到我用低级别的角色和良好的和近战技能进行比赛时,我无法评论我们中间20级的特殊情况是否已经增加了难度 - 这是安克雷奇的主要关注点,同时也是剥离角色扮演能。

但是,当你在匹兹堡市中心的书桌和橱柜里翻找,或者从Trog突变体的受损尸体中掠夺一把孤零零的黄油刀时,健康终端,溶解体和安克雷奇的非交互环境成为一个遥远的记忆。

它开始,正如安克雷奇所做的那样,有一个求救信号。一个名叫Wernher的小伙子已经逃离了皮特,因为他知道有人在其肠道深处发现了一种突变治愈方法。他们并不热衷于分享,因为大多数奴隶都有腐烂的面孔,并且正在成为漫游无人防守地区的半人类人。因此,这是一种可以解放的补救措施。 (如果你更倾向于,那么也有潜在的利润。)

一旦Wernher从一些袭击者手中被救出,并且一旦你穿着附近尸体的汗水衣服在奴隶笔中,你会看到FO3地图现在有一条地下铁路。你将乘坐杠杆泵动力手车从华盛顿前往匹兹堡191英里;一个本来可以证明是精疲力尽的壮举,但幸运的是,点击“使用”按钮可以完成同样的工作。

在皮特吸烟的红砖烟囱下面发生短暂的扭打之后,你'离开了自己 - 被指示找到一位名叫Midea的女士,她在匹兹堡大桥之外的某个地方。起初你想知道为什么所说的桥梁在导航中是如此痛苦;地上散落着各种各样的地雷,堆积如山的汽车阻挡着你,一个孤独的狙击手高高地坐在龙门架上......

但是当你走近大门时,看到逃跑的奴隶朝着你的方向投掷,在热闹的爆炸中爆炸方式,很明显,皮特的目的是让人们进入,而不是让像你这样的陌生人。对我来说,所有这一切都假装我是一个回归的奴隶和每一个库存项目的牺牲以获得访问 - 我的新熟人Mex警卫的明显喜悦。

我不会通过提出一个劳累的“我在假期的三分之一做的事情”对皮特的线描述来破坏经验;但是“线”这个词值得分析。 Pitt是线的,因为它是地图不同区域中的一系列链接任务,很像Operation Anchorage和主游戏中基于位置的事务。但毫无疑问,当你在郊外,主要的代工中心和早期的土地出没的“地下城”区域游荡时,你会感觉不那么漏斗而且不那么匆忙。

Bethesda也承诺会有不同的方式来得出结论,因为当你在假装全部谦虚和奴隶的地方闲逛时,你会进入最初禁止你的区域。喜欢。

嗯,就像你用贪婪的突击步枪和一个叫做“开启者”的工具觅食钢筋一样谦虚和奴隶般,就是这样。坦率地说,这种工具比在荒地中看到的任何东西都更加血腥和过于强大。

你是否可以在非战斗区域使用所述武器,奴隶和守卫所居住的部分,我不能说 - 由于显着缺乏新闻威力,我没有尝试使用我的皮特的者身上有三刃破碎机。如果我能够这样做,就像你在凿岩机上使用它一样,我可以保证,当我走到十米远的地方时,我的屏幕左上角仍会有令人耳目一新的严重受伤列表。他们的组成部分。与此同时,游戏中的其他新项目包括一个范围内的,沉默的突击rif

上一篇:深入研究天才产品进入游戏的Rubinelli

下一篇:幻想生活是我玩过的最好的待办事项清单

 
相关文章
 
最新更新
热门资料
点击排行
Copyright © 2019 - 2020 搜服一二三 http://www.sf123.la All Rights Reserved